jueves, 3 de abril de 2008

Foto del dia


Un dia cualquiera en el trabajo

viernes, 28 de marzo de 2008

Mojo: Conéctate al iTunes de tus amigos a través de Internet

El gran sueño de tener la música de tus amigos en tu iTunes se hace realidad con el nuevo Mojo. Este programa implementa la modalidad de compartir música de una manera tan natural, que parece ser parte de iTunes nativamente.

Simplemente tienes que bajar la aplicación gratuita de Mojo y una interfaz fácil de usar te permitirá invitar a tus amigos a compartir sus librerías. Podrás escuchar e incluso ver sus videos y Podcasts en tiempo real, y si quieres, bajarlos a tu librería. Todo a través de Internet y sin nada de esfuerzo. Esta aplicación está disponible para Mac y Windows (beta).

Todavía nadie está hablando de la legalidad de este servicio. Recién debutó hace unos días. En todo caso, estaremos atentos, ya que me huele a que la industria estará metiendo su nariz en esta tecnología muy pronto. Ya les contaré…

Apple abusó de nuestra confianza

Lo que Apple hizo hace un par de días es un total abuso de nuestra confianza. Pero menos mal que pasó, ya que me abre los ojos y me hace recordar que al estar conectados a Internet, estoy expuestos al mundo y a las empresas que lo gobiernan.

El jueves recién pasado, el servicio de actualización de Apple (enfatizo actualización), que es parte del programa iTunes, me informa que hay una nueva versión del famoso reproductor de música listo para ser instalado en mi PC con Windows. Como siempre, le doy el visto bueno para que comience a “ponerme al día” (sinónimo de actualización).

Sin embargo, es aquí cuando Apple prepara la vaselina y comienza la profanación: Tras terminar la supuesta actualización, me doy cuenta que acabo de quedar embarazado con el nuevo Safari 3.1. Este navegador se instaló como un programa nuevo en mi sistema sin yo darme cuenta alguna.

Confundido y violado, me pongo a buscar una explicación, y me topo con este post de John Lilly, CEO de Mozilla.

Lástima que cuando actualizo el firmware de mi iPod Classic, no me llega un iPod Touch o un Macbook Air automáticamente a mi casa. Pero lo qué sí tengo claro, es que Apple está desesperado tratando de meternos Safari a la fuerza, y eso no es justo.

No es nuestra culpa que nadie se enamore ni le excite instalar ese navegador para Windows por las buenas. Además, el hecho que me vaya a la cama con el iTunes porque me gusta, no significa que Apple tenga el derecho de invitar a alguien más a participar y a robarse parte de la acción.

Independientemente que Safari sea el peor o mejor navegador, o que Apple sea una empresa diabólica o Divina, una actualización no es lo mismo que un programa nuevo, y el hecho de que Apple nos haya “metido la puntita a ver si pasa”, no significa que tengamos que gozarlo y hacernos los tontos como si nada hubiera pasado.

Si las mujeres fueran hombres---


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lo malo de usar ropa blanca


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MADRE SOLO HAY UNA


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viernes, 14 de marzo de 2008

Laserdisc

En la batalla entre VHS y Betamax hubo otros damnificados, entre los que se encontró el Laserdisc. Lanzado pocos años después que VHS, su vida ha sido bastante larga, pero no se puede decir que haya disfrutado de éxito comercial, especialmente en Europa, donde su presencia fue prácticamente simbólica.

Como en tantas otras tecnologías, a priori sus características eran mejores que las de sus competidores, pero este no es el único punto necesario para triunfar, como estamos viendo en este especial. A pesar de todo, el Laserdisc ha sido y sigue siendo un objeto de culto para algunos, de forma similar a los discos de vinilo, con los que comparte ciertas semejanzas, la más evidente la forma y el tamaño.

El Laserdisc fue un desarrollo conjunto de MCA y Philips, en la que la primera producía los discos y la segunda los reproductores. En 1972 se hizo la primera demostración de esta tecnología, que se puso a la venta a finales de 1978 en Estados Unidos con el lanzamiento de la película Tiburón. Su vida se ha extendido hasta el año 2000, cuando se comercializaron las últimas películas, entre las que se encontraba Sleepy Hollow, aunque en Japón se lanzaron algunos títulos más durante el siguiente año.

Los discos Laserdisc tienen un diámetro de 30 centímetros y están fabricados con dos discos de aluminio cubiertos con plástico y pegados entre si. Se trata de un formato analógico, aunque posteriormente algunos discos incluyeron el audio en formato digital.

Se utilizaron diversos formatos para grabar los datos, entre los que se encontraba el CAV (velocidad angular constante), que permitía almacenar unos 72 minutos de vídeo, 36 en cada cara, y CLV, (velocidad linear constante), que permitía grabar casi 135 minutos en total.

Hablamos de caras, ya que, como en el caso de los LPs, disponía de dos caras distintas, con lo que si la película ocupaba más de una cara (la mayoría lo hacían) era necesario levantarse para cambiarla, excepto en algunos modelos de alta gama que incluían un modo para intercambiarla automáticamente girando la lente y el sentido de giro.

La calidad del vídeo en Laserdisc era muy superior a la del VHS, con 440 líneas frente a las 240 del VHS. Además, al ser un formato óptico no requería contacto entre el lector y el disco, por lo que este no se desgastaba ni sufría deteriores, al contrario de lo que pasaba con las cintas de vídeo.

Además, en el caso de los Laserdisc en NTSC disponían de diversas pistas de audio, por lo que se podía incluir en un mismo disco el audio normal y otro con los comentarios del director, cosa imposible en un VHS. Además, el permitir pasar de un frame a otro arbitrariamente en lugar de forma secuencial propició la aparición de algunos juegos como Dragon’s Lair.

Claro que el formato también tenía sus pegas. Entre ellas el enorme tamaño de los discos, que los hacía más difíciles de manipular y provocaba que el lector hiciera ruido al leerlos. Además, debido a su capacidad, muchas películas requerían el uso de más un disco para ser almacenadas.

Otro de los problemas de este formato es que nunca se puso a la venta unidades grabadores para los consumidores, aunque si hubo alguna destinada al público profesional. Igualmente, su precio era más elevado que el del VHS, al menos en Estados Unidos. En Japón, en cambio, se implantó una política de precios bajos, de forma que el coste era similar al de VHS, por lo que el formato se hizo más popular.

A partir de la aparición de los DVD estos empezaron a reemplazar al Laserdisc, aunque, como curiosidad, Pioneer lanzó el Pioneer DVL-9, un lector que funcionaba tanto con Laserdisc como con DVD.

Sony PFR-V1 y SRS-ZX1, sonido de alta calidad

Además de un poco extraños, los auriculares que ves en la imagen de arriba tienen un precio de 500 dólares. Los ha presentado hoy Sony y como habrás supuesto, no son para todo el mundo sino para los más minuciosos con el sonido.

El auricular PFR-V1 de hecho es más un sistema de altavoces alrededor de tu oído. Los graves y agudos rodean tu oído mientras los graves penetran de lleno en el conducto. Por lo que parece, es como tener un sistema de sonido alrededor de la cabeza, muy pegado a ti. Sony dice que la experiencia es similar a tener un concierto enfrente y solo para nosotros.

Más estandar es el sistema de sonido Sony SRS-ZX1, también presentado hoy con un precio de 400 dólares. En este caso, aunque lo parezca por las imágenes, son grandes altavoces tanto en tamaño como en sonido. Aúnan lo mejor en materiales de construcción y tecnología para que el sonido sea lo mejor posible, y sus usos no son nada personales sino más bien amateur o semiprofesional de bajo presupuesto.

Iomega Zip

El Iomega Zip alcanzó una cierta popularidad a partir de la segunda mitad de la década de los 90. Era la época en la que aún no disponíamos de discos USB externos y los CDs grabables, al igual que las unidades grabadores, tenían precios demasiado altos como para popularizarse.

Los discos Zip se presentaron como una alternativa, de mucha más capacidad, a los disquetes. Mientras en estos solo se podía almacenar 1.44 MB, los Zip alcanzaban una capacidad de 100 MB, con un tamaño similar. En realidad, los discos eran prácticamente idénticos, aunque bastante más gruesos.

Se introdujeron en el mercado en 1994 y, además de la mayor capacidad, también ofrecían una mayo velocidad de acceso y de transferencia. El tiempo de búsqueda era de 28 milisegundos y su tasa de transferencia de 1 megabyte por segundo, comparado con los 62 kilobytes de los disquetes.

Los interfaces de conexión eran bastante variados. Se podían encontrar modelos internos con conexión ATA y con conexión SCSI, mientras que los externos disponían de conexión SCSI o por el puerto paralelo, poniéndose a la venta, posteriormente, unidades con interfaz USB.

Iomega no fue el único que puso discos Zip a la venta, aunque sí el único que fabricó las unidades lectoras (aunque Epson distribuyó una unidad bajo su nombre). Otras empresas como Fujifilm, Verbatim o Maxell también vendieron sus discos.



La evolución del Iomega Zip llegó en forma de unidades con mayor capacidad: 250 MB y 750 MB, teóricamente compatibles con los modelos de menor capacidad, aunque no siempre era así. La de 250 MB era muy lenta usando discos de 100 MB y la de 750 MB no podía escribir en ellos.

Finalmente, el Iomega Zip se vio sustituido en el mercado por los CDs grabables, cuyo coste por megabyte era mucho más bajo, además de disponer de una mayor capacidad. También la demanda a Imation por el click de la muerte tuvo su parte de culpa.

Muchas de las unidades acabaron fallando por un problema de calidad, que Iomega achacó al uso de discos no oficiales. Esto le comportó una demanda a la empresa que fue resulta, finalmente, a favor de los consumidores.


Como curiosidad, otro de los soportes similares a Zip fue el SuperDisk de 3M, también conocido como LS-120, que era compatible con disquetes y ofrecía una capacidad de 120 MB. Compaq fue el único fabricante que lo integró en sus ordenadores.

Reproductor de MP3 y disco USB en forma de bloque de LEGO

Vamos con un par de noticias tranquilas para descansar un poco de la vorágine de productos que está lanzando Sony, ambas relacionadas con los clásicos bloques LEGO. La primera son los reproductores MP3 en forma de bloque de LEGO.

Están disponibles en distintos colores y los controles están integrados en la propia forma del bloque. Claro que no incluyen memoria interna, por lo que deberemos usar nuestra propia tarjeta microSD, de una máximo de 2 GB.

La batería interna ofrece una autonomía bastante reducida, unas 6 horas, y encima el precio tampoco es que sea económico precisamente, unos 46 dólares. Solo recomendado para los más frikis de LEGO.

Betamax

HD-DVD es el último ejemplo de las tecnologías que se han visto derrotadas por otras, pero no es el único. Muchos han sido los intentos de introducir alguna novedad en el mercado que han acabado mal, ya sea por la competencia de otros, por un mal marketing, por un elevado precio o por unas pobres características.

El caso más sonado es el de Betamax, el formato de vídeo casero que compitió con VHS, para acabar sucumbiendo ante este. Vamos a dar un repaso durante unos días a estas tecnologías derrotadas y a las que sobrevivieron frente a ellas.

Betamax fue un formato creado por Sony para la introducción del vídeo casero. La idea del fabricante japonés era crear un estándar, y así lo intentaron al reunirse con diversas empresas. Pero JVC prefirió crear su propio formato, el VHS, y ambos tuvieron que competir en el mercado.


No fueron, por eso, los únicos, ya que Philips y Grundig lanzaron Video 2000, aunque solo se puso a la venta en Europa y en Argentina, con escaso éxito, sobretodo por llegar tarde al mercado, a pesar de ser técnicamente superior a los otros dos en algunos aspectos.

Junto a Sony se situaron otros fabricantes como Sanyo, Toshiba, Pioneer, Aiwa y NEC.

Betamax fue lanzado en 1975, mientras que VHS vio la luz en 1976. En sus primeros modelos, Betamax podía grabar un máximo de una hora de vídeo, igual que el formato U-matic del cual derivaba. En cambio, VHS permitía grabar hasta dos horas. RCA, además, lanzó un grabador de VHS que soportaba hasta 4 horas.

En respuesta a esto, Sony lanzó el X2/Beta, que permitía grabar 2 horas. Esto fragmentó más el mercado, ya que no todos los reproductores y cintas eran compatibles entre si. VHS consiguió capacidades de hasta 10 horas, con los modos LP, con un precio bastante reducido, lo que fue uno de los factores importantes en esta guerra.

La calidad de ambos formatos era bastante similar. Betamax ofrecía algunas líneas horizontales más en su primera versión, aunque luego se fueron equilibrando. De todos modos, los consumidores se fijaron más en la capacidad de las cintas que en la calidad que ofrecían estas.

Ericsson dice que Wi-Fi va a desaparecer

o nos cabe duda, Wi-Fi es una maravillosa tecnología, pero con varias limitaciones. La principal de ellas es su alcance, en casos de uso real, su rango no supera los 100 metros. Así que si quieres cubrir una zona amplia con banda ancha inalámbrica, vas a necesitar muchos puntos de acceso y mucha antenas Wi-Fi, lo que aumenta la complejidad y costos de mantenimiento de una red de ese tipo.

WiMAX tampoco es la solución, aunque a Intel le encantaría que lo fuera. Todavía no al menos. Aunque la promesa de WiMAX es justo lo que recomendó el doctor, la velocidad con que se está desplegando deja mucho que desear. El año pasado varias compañías en Chile desplegaron redes WiMAX, en especial Telmex y Entel, y otras como VTR también lo están haciendo, aunque todavía no lo tengan listo. El lado malo de esto es que Telmex y Entel, con sus subsidiarias Claro y Entel PCS, ya son dueñas de las redes celulares por lo que no cambia en nada el escenario de proveedores. La llegada de VTR al ámbito inalámbrico en todo caso, podría hacer que la cosa se ponga interesante.

Hace dos años nosotros mismos venimos diciendo que lo que hace falta es mejorar la existente infraestructura celular (y bajar los precios) en vez de comenzar a desplegar otra red. Ahora que finalmente está sucediendo, hemos podido comprobar como ya tenemos conexiones inalámbricas en casi todo Chile a velocidades de banda ancha real, gracias a la tecnología HSDPA.

El reloj de la vida

El tiempo vuela y llega un punto en que los años también (sobre todo cuando pasas los 30). Este reloj tiene un mecanismo que se mueve 61.320 veces más lento que uno normal, pudiendo así marcar años, con un máximo de 84. Si te cuidas y tu genética te lo permite, quizás veas como la manecilla más corta completa una vuelta.

Space Station: Seis discos USB en una tarjeta

La Ultra SpaceStation tiene el tamaño de una tarjeta de crédito, pero contiene seis unidades USB con un máximo de almacenamiento de 2GB cada una, totalizando 12GB. La idea es que cada tarjeta la uses para guardar archivos de un mismo tipo: una para videos, otra para música, otra para tus documentos, etc. La Ultra SpaceStation tiene un precio de US$90 dólares, pero hay también una versión de 6GB por US$60.

Introducing the Mac Mini Pro

Una cruza de Mac Mini con Mac Pro, el Mac Mini Pro es obra del japonés Hideo Takano. Tiene un procesador Intel Core 2 Duo de 2.33 GHz, 2GB de RAM y un disco de 500GB, todo colocado en un envoltorio metálico en miniatura similar al del Mac Pro. ¡Aplausos para Hideo!

viernes, 29 de febrero de 2008

Infidelidad

Defectos que no veo, que no siento
solo veo hermosura en ella y su cuerpo
siento dolor al no sentir su calor

No puedo ser nada, solo una imagen en su mente
de hombre, de amigo, de compañero, de amante

El fruto fue dulce, aun siento el sabor en mi boca
de haber probado lo prohibido,
de sentir nuevos cambios despertados

Noche que recuerda el vacío
luz y energía que distes para encender
todo lo opaco que estaba mi lienzo

Siempre alegre, siempre distante
siempre presente en mi mente

Podrás recordar??

miércoles, 20 de febrero de 2008


te extraño enormemente, pero aun asi nada he perdido sobre lo nuestro. te conozco mas y estoy tan enamorado como el primer dia y tengo bonitos recuerdos tuyo.
por si las moscas. he he he.. te espero con muchas ganas, recuerda que aqui al alguien que te quieres demasiado.

sábado, 2 de febrero de 2008

Que me llama hacerlo


En mi caso particular, me fui donde vamos a llamarla "mi novia" estaba de vacaciones, con poca plata, sin tener lugar donde dormir y encima de sorpresa, corriendo el riesgo de que no le caiga bien que yo este ahi, que de por si fue un tanto asi ajajja... y sabiendo.. que la cosas se complicaria mas y mas pero aun asi me arriesgue a ir por ella, teniendo unos percanses en el camino y otros osbtaculos.

Bien al menos llegue, si que ella lo supiese fui a caminar a conocer la zona durante horas y horas, perdido completamente pero muchas ganas de verla, asi se me fue el dia entre vistas y caminatas, me gusto que jode, estar en un lugar el cual no conoces me hace pensar como que soy el unico. completamente desconcetado de todo lo que conozco en donde vivo,

con la unica idea de verla y sentirla. se que estoy peligrando por muchas razones, ¿pero quien se daria cuenta si algo me pasa aqui.? ¿porque hago tantas cosas por ella? tal veas cositas sencillas no son cosas extraordinarias, pero creo que al menos.. esas minimas cosas ella si lo logra ver....

Tan perdido estoy al punto de haber llegado tan lejos y no importarme nada, como si pudiese con todo y todo.. eso es lo que haces tu conmigo. darme fuerzas..

¿Es posible abrir un candado a balazos?

En cualquier película de acción que se precie llega un momento en el que el héroe, bloqueado, le dice a su compañero que se aparte, le pega un tiro al candado y una patada a la puerta. Ya está, ya pueden seguir persiguiendo gente en el almacén o en la fábrica abandonada.

Pero ¿es esto posible? ¿Los candados se abren a tiros? Hay gente que lo ha comprobado:

La conclusión puede ser que los americanos tienen dos cosas: Candados muy buenos y guionistas muy malos. Al contrario...

'Monstruoso' ('Cloverfield'), mucho monstruo y poca historia

‘Monstruoso’ (‘Cloverfield’), dirigida por Matt Reeves y producida por J. J. Abrams. En un principio, se dijo que la película se llamaría en inglés ‘Monstrous’ y de ahí surgió el título español.

Los amigos de Rob celebran una fiesta sorpresa de despedida porque el joven va a mudarse a Japón. Hud es el encargado de grabar con una cámara casera los mensajes de los presentes para que Rob los escuche cuando se haya marchado. De repente, un temblor sacude el edificio. Salen a la calle y, entre los gritos de la gente, se oye un terrible rugido de dimensiones sobrehumanas. Una criatura monstruosa está destrozando los edificios de la gran manzana. Rob y sus amigos tratarán de huir. Hud decidirá continuar grabando.

‘Monstruoso’ presenta unos efectos especiales espectaculares y todos los planos en los que aparecen el monstruo o los edificios rotos y en llamas están muy conseguidos. La cabeza arrancada de la Estatua de la Libertad rodando es uno de los hallazgos del film. La película, además, logra de forma muy efectiva crear varios momentos de sustos inesperados.

Ahora bien: no la he disfrutado. Sé que se trata de algo muy particular mío, pero me he mareado viendo la película como si fuese de pasajera en un coche por la carretera con más curvas del país, me ocurrió lo mismo con ’[REC]’ y con ‘United 93’. Tengo por un lado esa sensibilidad excesiva para marearme, pero también me pasa lo contrario con el miedo: es muy raro que una película consiga que sienta pánico. Y me gustaría. Ahora es cuando toca aclarar que, aunque pocas veces sacan un producto que para mí sea satisfactorio, el género del terror es uno de mis favoritos. Pero, aunque sería preferible, cuando digo satisfactorio ni siquiera exijo que me dé miedo, sólo que lo encuentre bueno fílmicamente y tampoco de esos hay muchos. Volviendo a ‘Cloverfield’, no me ha producido nada de miedo, sobre todo por tratarse de una amenaza tan falsa y tan de película en cuanto a su concepto, pues los efectos están muy bien realizados y el diseño del monstruo es impactante.

Contribuye a esa falta de sentimiento de pánico la ausencia de empatía con los protagonistas, personajes vacíos y sin el más mínimo carisma. El guión de Drew Godardd para ‘Monstruoso’ es el peor aspecto del film. Su desarrollo es prácticamente nulo, además de que se basa en una premisa de lo más simple y manida. La parte inicial en la que aún no se ha producido el primer ataque del monstruo es desechable por completo. No sólo es que sean momentos aburridos en los que estás escuchando conversaciones tontas de personajes sin interés, es que ni siquiera es necesaria toda esa presentación para que el resto de la película funcione, con lo cual quiero decir que se ha introducido para rellenar, para que la película no se quede en un cortometraje. A partir de ahí, algunas de las cosas que ocurren son un tanto inverosímiles, pero quizá eso es lo más fácil de pasar por alto ya que, si estuviese funcionando en cuanto a producir terror, esos aspectos ni te los cuestionarías.

La técnica de hacer creer que la película en realidad es un material grabado por un aficionado y que no ha habido cámaras profesionales probablemente se utiliza para aumentar el realismo de las imágenes. Sin embargo, para mí es muy cuestionable que parezca más real de esta manera. En el caso de ’[REC]’, al menos teníamos la excusa de que el cámara no podía dejar de grabar porque es su trabajo. Pero en una película como ‘Colverfield’, constantemente necesitan estar justificando por qué el tipo subnormal sigue grabando. Además, se ven obligados a colocar a los personajes y las acciones de forma muy forzada delante de la cámara para que veamos lo que ocurre. Por lo tanto, en lugar de realismo, me da una gigantesca sensación de artificiosidad. En una película rodada de manera normal, te olvidas de que existe la cámara y sientes como si tú estuvieses allí. Mientras este tratamiento te aleja de la situación. Obtiene el efecto contrario al que busca.

Sería curioso ver algo de material casero durante un tiempo, pero sostener así un largometraje me parece excesivo, pues la mayor parte de las veces, estás queriendo observar con claridad cosas que no se enfocan o que se ven en un barrido que te impide llegar a dilucidar lo que está en campo. Si justo lo mejor es ver cómo lo destrozan todo, que nos dejen verlo bien. Así que me quedo con la sensación de que quiero ver todo eso mismo, volver a ver todo lo que ocurre en la película, pero ahora rodado como debe ser.

Podría resumir todas estas palabras diciendo que en ‘Monstruoso’ (‘Cloverfield’) se puede disfrutar mucho todo lo que concierne al monstruo y a la destrucción de la ciudad. Y que en ese sentido seguramente, no decepcionará. No es que me retracte de mis palabras, sino que sé que mi percepción es muy personal, especialmente lo del mareo, y una crítica debe ser más general. Por ello concluyo que, sin exigirle más al film en cuanto a guión, verosimilitud o retrato de personajes, seguro que pasaras una hora y media escasa muy entretenida.

'Soy Leyenda', soy aburrido

‘Soy Leyenda’, tercera adaptación cinematográfica de la obra de Richard Matheson. Will Smith toma el relevo de Vincent Price y Charlton Heston como Robert Neville, el último hombre vivo del planeta. Un punto de partida interesantísimo, unos trailers más que buenos, efectos especiales brutales, una recaudación impresionante y la oportunidad de volver a disfrutar con un, a priori, Smith en plan serio (y me refiero al modo de tomarse su trabajo, no al género del film en cuestión), que cuando quiere ya ha demostrado que puede ser un excelente actor, hacían presagiar, al menos a un servidor, que la película de Francis Lawrence iba a proporcionar un espectáculo muy jugoso. Pero no.
El argumento de ‘Soy Leyenda’ (‘I Am Legend’) es bien sencillo, pero, como digo, muy interesante. Un virus ha eliminado a la práctica totalidad de la humanidad. Robert Neville es un superviviente y un científico que, en soledad (le acompaña sólo su perra Sam), trata de encontrar la cura para el virus. Porque la raza humana ha mutado y se ha convertido en una especie de vampiros rabiosos deseosos de acabar con todo lo que no esté contaminado.

El principal problema al que se enfrentaba ‘Soy Leyenda’ lo evidenciaba Will Smith en unas declaraciones que os copié hace poco. Casi toda la película se centra en un solo personaje. Y si éste no resulta atractivo para el público, si los espectadores no están deseando que el personaje ocupe la pantalla para ofrecernos más facetas de su personalidad y sus conflictos, la película se hunde por falta de cimientos. Aburre, está hueca. Esto es lo que le ocurre al producto que nos ocupa. Smith se esfuerza, se le nota, está más que correcto, pero el guión (de Mark Protosevich y Akiva Goldsman) no está a su altura y su personaje resulta en muchas ocasiones ridículo (¿todos los días hace las mismas bromas a los maniquís?). Sobran escenitas gratuitas más propias de anuncios televisivos para cuidar la forma física o momentos típicos de comedia ligera tontorrona; faltan detalles que nos indiquen porqué Neville se comporta cómo se comporta, cómo llena su tiempo aparte de cazar, hacer ejercicio y probar cosas con ratones… pero sobre todo nos falta saber qué piensa Neville. Creo que a esta película le venía muy bien una voz en off o algunos monólogos en voz alta (a fin de cuentas, si está solo, ¿para qué pensarlo en silencio?). El guión no nos hace interesante a este Neville (a diferencia del libro), no nos identificamos con él, salvo cuando le están atacando, por lógica. Y es ahí donde radica otro de los defectos más grandes de la película. Los enemigos.
Se supone que son vampiros, pero realmente parecen zombies rabiosos al estilo de los que aparecen en ‘El Amanecer de los Muertos’. En cuanto a la lógica de su comportamiento, mejor ni hablemos; menuda chapuza. Y los efectos especiales… están geniales cuando se centran en retratar la ciudad abandonada, pero cuando se trata de componer bichejos varios (¡vaya leones más falsos!) o vampiros-zombies, es desastroso. Los “malos” no tienen personalidad alguna, parecen todos iguales, y podría decirse incluso que están “mal hechos” (con comillas, y entendiendo que nos referimos a un blockbuster hollywoodiense, claro); sólo identificamos al jefe porque lleva un poco de ropa oscura y grita mucho. No se han tomado la molestia de hacerlos más reconocibles o terroríficos. Y de hecho es cuando apenas los vemos cuando más miedo dan. La secuencia de Smith buscando a su perro en la oscuridad es de lo mejor de ‘Soy Leyenda’.
Desde luego, el trabajo de Francis Lawrence es mejorable, pero no creo que sea el principal responsable del fracaso narrativo de la película. Se le ve muy hábil en las secuencias de acción y de suspense, y está clarísimo que ningún videoclipero de tres al cuarto habría rodado momentos tan dolorosos e íntimos como el de la “despedida” (por llamarlo de alguna forma) entre Neville y Sam. En este sentido, Lawrence aprovecha muy bien a un Smith entregado al máximo pero (me repito, lo sé) sin un guión más sólido la tarea se queda a la mitad. La mano de Lawrence habría lucido más con una base más inteligente, reflexiva. Está claro que no se pagan los efectos digitales para luego dejarlos en un segundo plano, pero es que abusan al mostrar tantas veces la ciudad desierta. Ya nos llega a la primera, no tiene sentido que se repita tanto, salvo para rentabilizar el coste en los técnicos de los ordenadores. Y es que si algo queda al ver ‘Soy Leyenda’ es que no hay historia para tanto metraje. No hay película. Hay destellos y mucha paja.
En definitiva, lo que podría haber sido la película de ciencia ficción del año, la equivalente a la extraordinaria ‘Hijos de los Hombres’ de este 2007, se queda en una decepcionante y más bien aburrida sucesión de escenas repetitivas para mayor gloria de Will Smith. Una lástima para nosotros, los espectadores deseosos de encontrar cine fantástico de calidad. No pudo ser. A la tercera no fue la vencida. Por cierto, si se hace una cuarta, por favor, sea quien sea, que no se vuelva a repetir este desenlace. Por favor. Da un poco de asquito y es muy prescindible.

domingo, 27 de enero de 2008

7 cosas interesantes sobre el sexo

1.- El corazón puede llegar a 180 pulsaciones por minuto durante un orgasmo.

2.- Hasta que son jóvenes adultos, los hombres pueden llegar a experimentar 10 erecciones diarias. La razón es, como no, hormonal. Sus niveles de testosterona hasta que maduran suelen ser muy altos.

3.- El 48% de las consultas al médico de cabecera sobre sexualidad son sobre disfunción eréctil. La siguiente consulta más común es la eyaculación precoz.

4.- En un estudio reciente con 751 personas en el Centro de Estudios Sexuales y Maritales de Long Beach, California, en EE.UU., se estableció el récord de 134 orgasmos femeninos en el transcurso de una hora, mientras que el más potente de los varones no pasó de los 16 orgasmos.

5.- Un 10% de la población no siente ningún tipo de atracción por ningún género, ni masculino, ni femenino. Vamos, que no se excitan con el contacto con otros seres humanos sean del sexo que sean. Son totalmente asexuales.

6.- Después del orgasmo obtenido en la relación sexual o en la masturbación, se concilia el sueño con más facilidad. Los estudios creen que la actividad sexual favorece el sueño, en parte debido a la acción de las hormonas y las sustancias cerebrales.

7.- Durante el beso, unas 40 mil bacterias pasan de una boca a otra, pero la mayoría son inofensivas, y además nuestra saliva contiene sustancias desinfectantes. La ciencia dice que besarse sí es saludable, pues además de ejercitar unos 30 músculos faciales, besar a tu pareja con constancia activa tu circulación sanguínea y mejora su autoestima. Estadísticamente las personas que lo hacen viven más años y sufren menos enfermedades. Posiblemente esto se deba a que el beso moviliza secreciones hormonales que funcionan como analgésicos y fortalecen las defensas del organismo.

Peazo e pea compadres!!!

Linterna para el sexo oral

Para aquellos que gustan de incorporar todos y cada uno de los sentidos al sexo. Para aquellos curiosos que quieren conocer cada rincón de su pareja. O, quizás, para aquellos que no tienen muy en claro donde se han metido… para todos ellos hoy presento la Oral Sex Light.

El Reggaeton… comparto esa opinion.. (Buenisimo)

Oculolinctus: lamiendo globos oculares

La Dacryfilia o dacrilagnia es la excitación sexual por ver lágrimas en los ojos de la pareja. Una parafilia que los japoneses llevan años practicando y que ha evolucionado a otra práctica aún más “enferma”. Este fetiche llamado Oculolinctus (lamer los globos oculares) pudo verse junto a otras degradaciones no menos bizarras (entrañas de animales sobre mujeres desnudas, brutales estiramientos de las fosas nasales, etc…) en series como “Butterfly Labyrinth” o en el clásico Manga “Midori”. Desde entonces y posíblemente por esa fiebre que se vive en Occidente por todo lo que llega desde pais del sol naciente, es un fetiche muy en boga y que no ha pasado desapercibido en la comunidad médica:

“Optometristas piden el cese inmediato de esta práctica debido a los peligros que entraña. El contacto de la lengua con la cornea puede causar daños irreparables… Según los especialistas, la mayoría de pacientes no adminten dicha parafilia como fuente del daño y muchos lo atribuyen a arañazos, contaco con la arena, etc…”

En cualquier caso lo mejor es dejarse de lametones y como bien apuntó nuestro querido Johnny Laputta: “…si las pupilas son el espejo del alma ¿qué mejor manera de rematar la faena que correrse en el candor de los espíritus celestiales y gozones de nuestra entregada cochinilla?

miércoles, 23 de enero de 2008

Amor de Lejos

Un conocido dicho asegura que la distancia aboga al olvido. Pero aún con esto son más frecuentes las relaciones de pareja a larga distancia o que se separan por periodos largos de tiempo debido al trabajo o los estudios. La lógica es que no funcionen por la falta de convivencia y comunicación, pero en la ‘época de Internet’ yo diría que no siempre están condenadas al fracaso.

Cabe aclarar que las relaciones de lejos que sobreviven es gracias a que crean lazos fuertes: alimentan sus sentimientos, hay disposición de ambos y desarrollan una buena comunicación. Es decir, cuando se vive cerca y se comparte el día a día, no es necesario decirlo todo, pues muchas cosas se dan por entendidas y hay más signos que entran en juego para transmitir un sentimiento, basta a veces un gesto o una mirada. Pero con una pareja a lo lejos cada sentimiento se debe externar al máximo. La idea es manifestar ese amor por todos los medios posibles para no permitir que la ausencia y el olvido lo desgasten hasta matarlo.

El amor de lejos es una misión difícil, pero no imposible. Hoy, más que nunca, la tecnología nos acerca y nos mantiene conectados en tiempo real. Si bien un beso no puede reemplazarse por un ícono en el mensajero virtual, hay muchas formas de hacer que el amor a la distancia sobreviva y se mantenga en pie.

E

Escorpio
23/10 - 20/11


Características de Escorpio

Su lado positivo: Emocional, decidido, poderoso y apasionado. El Escorpio es un signo con mucho magnetismo.


Su lado negativo: Celoso, compulsivo y obsesivo. Los escorpio pueden ser resentidos y tercos.

Le gusta a un escorpio...

No le gusta a un escorpio...

La verdad, el trabajo cuando tiene sentido. A un Escorpio le gusta involucrarse en causas y convencer a los demás.


Lo superficial, relaciones sin sentido. Un Escorpio no acepta con buen agrado los halagos fáciles y tampoco soporta que la gente le tome el pelo.
Descripción de Escorpio


El Escorpio es un signo intenso con una energía emocional única en todo el zodiaco. Aunque puedan aparecer tranquilos, los Escorpio tienen una agresión y magnetismo interno escondidos dentro. Son afables, buenos tertulianos, reservados y cortés, pero aunque parezcan estar algo retirados del centro de actividad, en realidad están observando todo con su ojo crítico.

El Escorpio es tremendamente poderoso y su carácter puede causar enormes beneficios o grandes riesgos para los demás. Su tenacidad y fuerza de voluntad son únicas pero sin embargo son muy sensibles y fácilmente afectados por las circunstancias que les rodean. Son emocionales y fácilmente heridos o aludidos. De hecho pueden perder totalmente el genio al percibir, incluso erróneamente, que alguien les ha insultado. No saben morderse la lengua y pueden ser muy críticos.


Si un Escorpio logra utilizar su enorme energía de forma constructiva, es un gran activo para la sociedad y se puede convertir en un gran líder. No obstante, los Escorpio deben aprender a controlarse, porque pueden llegar a ser demasiado críticos y resentidos con los demás. Son excelentes amigos de los que consideran merecen su respeto.

Los Escorpio son muy imaginativos e intuitivos y tienen una gran capacidad para analizar situaciones y personas. De todos los signos del zodiaco son los que más probabilidad tienen para convertirse en genios siempre y cuando controlan su lado negativo porque si toman el camino equivocado pueden ser muy destructivos hacia ellos mismos y hacia otras personas. Deben intentar evitar sensaciones como la arrogancia, la agresión y los celos, porque se se rinden ante tales sentimientos negativos, tal es su fuerza para sentir intensamente que pueden perder el control.
Ver también: Como conquistar a Escorpio

Escorpio y el trabajo


Dado su capacidad para casi todo, los Escorpio pueden en teoría triunfar en casi todo. Son buenos médicos, científicos, policías, detectives, abogados y escritores. Pueden ser buenos oradores, predicadores y diplomáticos. En realidad, si un Escorpio se aplica y controla su lado negativo, su futuro profesional no tiene límites.

Escorpio y las relaciones personales


El Escorpio es el símbolo del sexo, y los Escorpio son personas muy apasionados y sensuales. Para los escorpio, el acto del amor es un acto espiritual y son capaces de sentir cosas que otros signos nunca logran. Su intensidad de sentimientos hace que sus relaciones amorosas son profundas, mágicas y, a veces, trágicas. Cuidan mucho a sus amigos, aunque si alguien les traiciona es difícil recuperar su amistad y confianza.

Los chakras

Los chakras son vórtices (remolinos) esféricos en el cuerpo etérico que acúan como transmisores de energía. Tienen influencia en nuestra actividad en el plano físico a través del funcionamiento de las glándulas endocrinas (glándulas de secreción interna como la tiroides). Estas glándulas afectan a nuestro funcionamiento corporal, al balance mental y a la integridad emocional. Dependiendo del uso que les demos a ellos y a nuestras energías serán constructivos o discordantes.

domingo, 20 de enero de 2008

Cuando sera el dia en que me digan??

sobre lo que a mí, en particular, me gustaría escuchar de parte del bando femenino. Tal vez lo digan de vez en cuando pero sería excelso que lo dijeran con frecuencia. Y claro, hay muchas otras más que de seguro no recordé al momento de estar escribiendo:

- En serio mi amor, no me molesta que llegues tarde cuando salgas con tus amigos.

- Me metí a un curso intensivo de lecciones de manejo.

- Espero que no te moleste, pero hoy no me puse ropa interior.

- No precioso, no me compres más zapatos que ya tengo suficientes.

- ¿Ropa? ¿Para qué? A mi me gusta andar desnuda por mi casa.

- Vamos a ver esa película de terror que tanto quieres ver.

- Hoy yo invito las entradas al cine.

- Mis papás salieron a cenar y estoy sola, ¿te gustaría venir un rato?

- Sí, entonces los átomos de hidrógeno forman puentes con el átomo de oxígeno y se forma una molécula que...

- Me compré este traje porque sé que te encanta cómo se me ve.

- Estoy segura que te puedo hacer polvo en el juego de Pc que te fascina.

- ¿Para qué salir cuando podemos quedarnos a hacer el amor todo el día?

- Entonces, la velocidad de la luz es aproximadamente 300,000 Km. por segundo en el vacío y por consecuencia...

- ¿Tienes música rock en tu reproductor Mp3?

- Sí mi amor, yo odio el reggaetón.

- ¿Por que no me llevas a bailar tango?

- Después de la cena que te voy a preparar, te tengo una sorpresa...

- Wow, en serio me encanta tu voz.

- ¿Cuál te gusta más? ¿El rosa o el negro?

...

- No ocupo más que quince minutos para arreglarme.

- Hoy no voy a ir al trabajo para hacer las cosas que nos gustan.

- Me encantaron las flores que me trajiste.

- Ese eructo parece de niñitas, escucha este...

- Pero claro que sé jugar póquer en todos sus tipos.

- No necesito mucho tiempo para elegir, ya sé cuál vestido quiero.

- Vamos a algún lugar donde podamos estar sólo tú y yo.

- Con ese smoking te ves mejor que Tom Cruise.

- Estoy muy ocupada pero siempre tengo tiempo para tí.

- No te voy a presionar para que seamos novios.

- Eres un escritor bastante bueno.

- No te preocupes, yo tengo muy en concreto lo que somos.

- ¿Sodomización? ¡Me encanta!

- Podría subirme a esa montaña rusa unas cincuenta veces.

- Yo detesto las telenovelas.

- En serio mi amor, no me gusta enojarme por tonterías.

jueves, 17 de enero de 2008

martes, 15 de enero de 2008

Grabadores digitales ICDUX70 y ICDUX80 de Sony


No son precisamente los grabadores de voz digitales los productos que más entusiasman a los fanáticos de los gadgets, pero con cada vez más necesidad de grabar audio de calidad, los nuevos modelos presentados por Sony son una opción interesante.

Las grabadoras ICDUX70 e ICDUX80 actúan también como reproductores de archivos MP3, se conectan fácilmente al ordenador por el puerto USB y podemos recargarlos de igual forma, sin necesidad de un cable más por la oficina o casa. Los modelos son de 1 y 2 GB de capacidad, disponiendo de varios modos de grabación.

Para escuchar y transcribir el texto almacenado disponemos de control de la velocidad de reproducción sin distorsión, y la calidad de audio obtenida está garantizada con las cinco estrellas obtenidas de Dragon Naturally Speaking. Ambos modelos están disponibles desde este mismo mes de enero.

martes, 8 de enero de 2008

PSPHone, lo que podría ser

Veamos, si Apple con su iPhone está preparando un gadget todoterreno, Microsoft con su Zune tanto de lo mismo y Nokia también parece pensar en un terminal móvil con posibilidades de jugar y reproducir vídeo y audio, ¿dónde queda Sony?

Pues seguramente, y según la imagen de la revista Stuff, se queda con un posible PSPhone que llegaría de la mano de Sony Ericsson. Este gadget con pantalla de 3 pulgadas, resolución de 480x272 y que basaría su espacio de memoria en las tarjetas de Sony, las M2.

Este PSPhone soñado, ejecutaría los juegos con la misma fluidez que la PSP, tendría teclado doble deslizante para actuar como teléfono o como consola y reproductor multimedia.

Sinceramente no me parece nada descabellado un terminal de este tipo, con la descarga de juegos y contenidos multimedia como punto central del mismo. Ah, y teléfono, que casi se nos olvida.

Camara bajo el agua


No todo serán grandes marcas en el CES 2008 de Las Vegas de la semana que viene (recordemos, comenzará el próximo lunes 7 de enero). Liquid Image, desconocido por muchos, presentará unas gafas de buceo que tienen una cámara integrada.

Se presentarán en dos modelos, aunque ámbas permitirán también grabar vídeo a una resolución VGA de 640x480 y a 25 imágenes por segundo:

  • Un primer modelo básico con una resolución de 3.5 megapíxeles y que podrá sumergirse hasta 5 metros. Tendrá un precio aproximado de 100 dólares, aunque aún no se ha hecho oficial.
  • El otro modelo más potente tendrá un sensor de 5 megapíxeles y alcance de hasta lso 30 metros. Su precio es desconocido, aunque seguramente ronde los 150-180 dólares (recuerdo, aún no se ha hecho oficial este dato).

Ambos dispositivos tendrán una memoria interna de 16 MB, ampliable mediante tarjetas MicroSD, y necesitarán dos pilas AAA para su funcionamiento. Conoceremos más datos la próxima semana.

domingo, 6 de enero de 2008

340 morning


Que puedo decir, que puedo sentir
tan simplemente disfrutar y ver
lo que esta pasando, lo que esta sucediendo
lo desee, lo disfrute, lo viví
puedo decir que nunca se me olvidara
este momento es tuyo y así lo sera


"al estar en otro mundo fuera de mi cuerpo, no se sienten los dolores físicos.


al estar cerca de tu aroma, me hace pensar que tan solo es un sueño.

al estar envuelto por tus extremidades, hiciste ver que solo podemos ser uno"

Trailer de 'Halloween: el Origen' de Rob Zombie

como viene siendo costumbre en los últimos 100 años, la última película de Rob Zombie, el remake de ‘Halloween’, y antes de que os hable de ella os ofrecemos el trailer de la misma. En él podemos ver más o menos qué es lo que nos espera: una puesta al día de tan mítica película, con los típicos toques de su director, sea esto bueno o malo. ‘Halloween: el Origen, está interpretada por Malcolm McDowell, en el papel que hizo Pleasence, Tyler Mane, como el inmenso Michael Myers (¿por qué lo han convertido en un gigante?), Brad Dourif, en el papel de sheriff, y Scout Taylor-Compton en el papel que hizo famosa a Jamie Lee Curtis (a ver si grita tanto como ella).

‘Halloween: el Origen’ (trailer, Flash – Quicktime)

Spielberg dirigirá a Sacha Baron Cohen en 'The Trial of the Chicago Seven'

Aaron Sorkin escribirá el guión, Steven Spielberg dirigirá y Sacha Baron Cohen protagonizará ‘The Trial of the Chicago Seven’, la historia de Abbie Hoffman, un activista contracultural famoso en los años ‘60. El título hace referencia a las siete personas que fueron llevadas a juicio, aunque en realidad hubo una más, Bobby Seale, que fue juzgada por separado.

Salvo por diferencias de estatura, el parecido que guarda el actor con el personaje real es grande, además de que ambos son de raza judía. Lo que sí tendrá que fingir es el acento, pues el intérprete es inglés, pero ya hemos comprobado que eso no le cuesta trabajo. Cohen obtendrá tres millones de libras por la película.

Los demás actores también serán rostros importantes. Philip Seymour Hoffman interpretará a William Kunstler, el abogado defensor del juicio. Will Smith, Kevin Spacey, Taye Diggs y Adam Arkin podrían tener papeles.

Spielberg ha declarado en una entrevista que, debido a la huelga, es posible que ‘The Trial of the Chicago Seven’ esté lista antes que ‘Lincoln’, el otro proyecto en el que está trabajando el director: un biopic en el que Liam Neeson interpretará al decimosexto presidente de EE. UU.

Natalie Imbruglia y Bailey Chase en la película de Lobezno ('X-Men Origins: Wolverine')

Leo en DarkHorizons que el reparto de ‘X-Men Origins: Wolverine’ sigue moviéndose. Al parecer, la cantante y “actriz” australiana Natalie Imbruglia ha realizado pruebas para un papel en la película que prepara Gavin Hood, como sabéis, un spin-off centrado en el personaje de Lobezno. Igualmente, hay rumores serios sobre la participación del actor Bailey Chase (visto en varias series, como la famosa ‘Buffy’), que podría encarnar a Gambit (Gámbito).

Recordemos que ‘X-Men Origins: Wolverine’ (estreno en mayo de 2009) estará protagonizada por Hugh Jackman, que repite su papel de Wolverine (Lobezno) como ya hiciera en las tres películas de los ‘X-Men’ (las dos buenas de Singer y la floja de Rattner). Hace poco os comentamos que a Jackman lo acompañará en el reparto la asiática Maggie Q, presuntamente interpretando a Silver Fox (Zorra Plateada), aunque ahora se dice que precisamente ése es el papel por el que está pujando Imbruglia. Personalmente, prefiero a Q, ¿y vosotros? A ver qué sale de este proyecto, no tiene mala pinta. Seguiremos atentos a las novedades.

Microsoft responde ante los problemas de Xbox LIVE

Desde hace unos días los usuarios de Xbox estamos experimentando problemillas intermitentes en el servicio Xbox LIVE. Los problemas consisten básicamente en que la consola hace extraños al meterse en Live. Extaños del tipo “ahora estás conectado, ahora no, ahora ves a tus amigos, ahora no”. Además el Matchmaking no funciona bien, con lo que puedes jugar partidas online con tus colegas pero es bastante difícil conseguir que la consola te encuentre una partida automáticamente.

Después de críticas y rumores, Microsoft ha dado respuesta a estos problemas, y ofrecen una compensación en forma juego de Live Arcade gratis . Marc Whitten, un mandamás de Xbox LIVE ha publicado una carta abierta a los usuarios en la que básicamente dice esto (de forma resumida, quitando los formalismos, perdones y demás):

  • Estas navidades se han batido los records de concurrencia de usuarios a Xbox LIVE en los 5 años de servicio.
  • Problemillas ha habido, aunque el servicio no ha llegado a estar caido del todo. Han trabajado como negros para solucionarlo.
  • Nos dan las gracias por la paciencia, etc, etc, etc.
  • Nos van a regalar un juego de LIVE Arcade como compensación. En los próximos días dirán cual.

Y cierra la carta dando gracias y firmando con su nombre y Gamertag, que es Notwen. Lo digo por si queréis agregarle como amigo y darle caña en el Halo 3.

Sobre el juego de regalo, se agradece. Pero por favor, por favor, por favor, que no sea un porte ochentero anticuado y aburrido, que en LIVE Arcade hay verdaderas joyas pero también juegos de la década de los 80 que (creo) sólo interesan a coleccionistas y nostálgicos.

Actualización: ya podían regalar el Omega 5, que es el juego que sale el miércoles que viene. Dentro vídeo:



Descarga de juegos para Nintendo DS en la Wii

Nintendo, a través de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha declarado recientemente al diario norteamericano The New York Times que en breve, los usuarios que posean una Wii y una NDS podrán descargarse a través de la consola de sobremesa demos, extras y juegos completos para la portátil.

Esto será posible a través del canal “Everybody’s Nintendo” de Wii, actuando de manera muy similar a como ya lo hace Sony con PlayStation 3, PSP y la PS Network/Store.

Sin duda es un paso muy positivo que aumenta en enteros las posibilidades de ambas consolas. Aún se desconoce cuándo comenzará a estar operativa esta posibilidad, pero daremos buena cuenta de ello en cuanto se produzca.

Otro rediseño de Nintendo DS


Hace una semanas vimos un supuesto rediseño de Nintendo DS llamado Nintendo DS lite compact, que planteaba una versión todavía más plegable de la consola.

Pues bien, hoy traigo aquí otro rediseño conceptual de la consola, creado por Phil Nolan, un lector de Gizmodo. que vuelve a inspirarse de nuevo en Apple para darle un look totalmente renovado. Bordes redondeados, mejores pantallas y estética glossy.

Personalmente, no acaba de convencerme el rediseño. Me parece demasiado futurista, con una estética claramente inspirada en el iPhone. Si bien el primer rediseño de Nintendo DS estaba claramente inspirado en el iPod, esta propuesta no me convence tanto.

Es cierto que tiene detalles interesantes, como mayores pantallas o la eliminación del puerto de GBA para reducir el tamaño (los juegos de esta plataforma se emularían directamente en un cartucho Flash).

Sin embargo, creo que la Lite es perfecta tal y como está, aunque quizá le falta algo de ergonomía y es que, después de jugar muchas horas, termino con los dedos agarrotados. Simplemente puliendo estos aspectos, aguantaría sin problemas varios años más en el mercado.

Lo único que sí pediría es una pequeña bajada de precio, para que más gente pueda acceder a esta consola. Pero claro, teniendo en cuenta sus estupendas ventas ¿para que querría Nintendo abaratarla?