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domingo, 6 de enero de 2008

Descarga de juegos para Nintendo DS en la Wii

Nintendo, a través de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha declarado recientemente al diario norteamericano The New York Times que en breve, los usuarios que posean una Wii y una NDS podrán descargarse a través de la consola de sobremesa demos, extras y juegos completos para la portátil.

Esto será posible a través del canal “Everybody’s Nintendo” de Wii, actuando de manera muy similar a como ya lo hace Sony con PlayStation 3, PSP y la PS Network/Store.

Sin duda es un paso muy positivo que aumenta en enteros las posibilidades de ambas consolas. Aún se desconoce cuándo comenzará a estar operativa esta posibilidad, pero daremos buena cuenta de ello en cuanto se produzca.

Otro rediseño de Nintendo DS


Hace una semanas vimos un supuesto rediseño de Nintendo DS llamado Nintendo DS lite compact, que planteaba una versión todavía más plegable de la consola.

Pues bien, hoy traigo aquí otro rediseño conceptual de la consola, creado por Phil Nolan, un lector de Gizmodo. que vuelve a inspirarse de nuevo en Apple para darle un look totalmente renovado. Bordes redondeados, mejores pantallas y estética glossy.

Personalmente, no acaba de convencerme el rediseño. Me parece demasiado futurista, con una estética claramente inspirada en el iPhone. Si bien el primer rediseño de Nintendo DS estaba claramente inspirado en el iPod, esta propuesta no me convence tanto.

Es cierto que tiene detalles interesantes, como mayores pantallas o la eliminación del puerto de GBA para reducir el tamaño (los juegos de esta plataforma se emularían directamente en un cartucho Flash).

Sin embargo, creo que la Lite es perfecta tal y como está, aunque quizá le falta algo de ergonomía y es que, después de jugar muchas horas, termino con los dedos agarrotados. Simplemente puliendo estos aspectos, aguantaría sin problemas varios años más en el mercado.

Lo único que sí pediría es una pequeña bajada de precio, para que más gente pueda acceder a esta consola. Pero claro, teniendo en cuenta sus estupendas ventas ¿para que querría Nintendo abaratarla?

miércoles, 19 de diciembre de 2007

Sonic The Hedgehod en los iPod

Supongo que pocos no conocerán este videojuego que fue y sigue siendo referente de SEGA. Pues ahora, después de ser portado a muchas plataformas, llega a nuestros iPod.

Para los nostálgicos de la era 8 y 16 bit seguro que la noticia les alegra, además de ser un buen regalo para hacer o hacerse a uno mismo pues sólo son 25 centavos de dolar. Disponible para los iPod Nano de tercera generación, iPod Classic y iPod 5G.

La única duda que tengo es si será cómodo jugarlo con la click wheel, y es que recuerdo que con el gamepad había momentos en los que la velocidad era tan endiablada que le perdía el rastro a Sonic.

jueves, 1 de noviembre de 2007

Guitar Hero III, un par de video-análisis



Si ayer la gente de Akihabara Blues nos ponía un video-análisis de Guitar Hero III hecho por la gente de IGN, hoy veo otro publicado por GameTrailers. dejo uno arriba y el otro al final del post.

En IGN le dan un 8.9 y en GameTrailers un 8.5. Aunque yo no soy muy partidario de las notas finales: valorar la experiencia que te transmite un juego completo con una única nota me parece muy, muy limitadito. Y más un Guitar Hero, los fans de la saga ya me entienden. Y los que hayan hecho la selectividad.

Videoanálisis de PSP Slim



Los chicos de GameproTV han tenido la oportunidad de probar una PSP Slim y han hecho un videoanálisis de la misma, centrándose en los pros y contras del nuevo modelo de la portátil de Sony.

Entre las ventajas de esta nueva versión, destacan, además de las evidentes (como su menor peso y volumen) la nueva salida AV, que permite ver la imagen en un televisor. Tras analizar por encima las nuevas características, finalmente otorgan a esta revisión una puntuación de 8,5.

'Metal Gear Solid 4' se retrasa hasta la primavera de 2008

Konami ha anunciado que su producto estrella y esperadísimo título para la consola de nueva generación de Sony: ‘Metal Gear Solid 4’ sufrirá un retraso por el cual tendremos que esperar a verlo en las tiendas hasta una fecha no determinada entre los meses de Abril y Junio de 2008.

Konami tenía pensado publicar este título este mismo invierno, pero están trabajando en tareas de producción, como ellos mismos han declarado, se trata de “tareas de para mejorar la calidad del título y brindar al jugador la mejor experiencia de juego”. Es decir, lo de siempre.

Lo que sí esperamos, como ocurre con cada noticia acerca de un retraso, es que al menos sirva para entregarnos un producto en perfectas condiciones. Esto sin duda, es un golpe para Sony y su PS3, que confiaban en que títulos como este pudiesen aumentar las ventas de la consola este mismo invierno, pero que ahora tendrán que esperar algunos meses más. Habrá que esperar a ver si esta espera valdrá la pena.

Luigi será un personaje jugable en 'Super Mario Galaxy'

Tras el paso de Mario a las tres dimensiones con ‘Super Mario 64’, el hermano del fontanero fue degradado de mero segundón a ni siquiera aparecer en el juego. Es cierto que se le otorgó un juego propio para lucimiento personal en GameCube (el infravalorado ‘Luigi’s Mansion’) pero su rol como segundo de a bordo en las aventuras de su hermano fue cancelado. Por ello, esta noticia contentará a los fans del hermano de Mario.

Y es que, según la guía oficial de ‘Super Mario Galaxy’, será posible jugar con Luigi en el juego. Para ello, debemos terminar primero el juego con Mario, consiguiendo las 120 estrellas y completando todas las misiones de las monedas púrpura. Una vez conseguido, y tras derrotar a Bowser por segunda vez, se desbloqueará la posibilidad de jugar con el hermano de Mario.

Esto no sólo ofrece un aliciente para jugar el juego de nuevo, sino que cambia la forma de hacerlo, ya que Luigi es más rápido y salta más alto que Mario, aunque es algo más difícil de controlar, al igual que ocurría en otros juegos de la saga como ‘Super Mario Bros. 2’.

En fin, una gran noticia para los que echaban de menos al hermano del fontanero…

jueves, 25 de octubre de 2007

Nuevos detalles sobre 'Metal Gear Solid 4'

Ahora que finalmente se ha confirmado que no habrá demo para ‘Metal Gear Solid 4’, a pesar de lo que dijeron los propios miembros de Kojima Productions, la espera para poder echar el guante al último capítulo de la serie se puede hacer más eterna que nunca. Esperemos que los 200 empleados que están echando el resto para conseguir un juego a la altura de las circunstancias no se demoren en exceso.

Para que la espera no se torne en desespero siempre tenemos la información que nos facilita la desarrolladora, a través una vez más de Ryan Payton. En primer lugar, nos habla de una jugabilidad que mejorará sustancialmente con respecto a lo que ya había podido verse en la demo, algo que confío derive en menos acción directa y algo más de infiltración a la antigua usanza.

Y es que ése, junto a una IA bastante baja, eran los aspectos que menos me gustaban a tenor de los vídeos publicados hasta ahora donde podía verse a gente jugando a dicha demo. Precisamente a ese respecto Ryan también habla de una IA aún por implementar, superior a la que ya pudo verse, francamente floja en todos los sentidos. Bien y bien.

Toshiba niega la Xbox 360 con HD-DVD incorporado

No hace ni una semana que volvió a saltar, otra vez, el rumor sobre una más que posible versión de Xbox 360 con el lector de HD-DVD integrado, además otras mejoras.

Sin embargo, y como ya viene siendo habitual en estos casos, la propia Toshiba (responsable de fabricar los lectores HD-DVD para Microsoft) ha negado recientemente dichos rumores, comentando que “no tiene nada que ver con nosotros. Pero sabemos que Microsoft no quiere incluir el HD-DVD para que no se limite la experiencia de los usuarios”, según palabras de un portavoz de la empresa japonesa.

Desde luego una cosa está clara, y a los hechos me remito. Cuando saltan rumores acerca de una nueva versión de una consola y la empresa responsable niega en rotundo que vaya a ser así, al poco tiempo se confirman todos esos rumores. Falta que Microsoft diga que es mentira para que el mes que viene tengamos el anuncio oficial.

Al tiempo…

martes, 11 de septiembre de 2007

Primeras imágenes de 'Need for Speed ProStreet' para Wii


Así luce el juego de Electronic Arts en la consola de Nintendo. Parece que los programadores empiezan a esmerarse en sacarle partido a Wii. Aunque evidentemente, la potencia gráfica de la máquina es inferior a la desplegada en Xbox 360 o PlayStation 3, ‘Need fo Speed ProStreet’ es un de los pocos juegos que hacen honor a la capacidad de la consola.

Hasta ahora, los programadores no se habían esmerado especialmente en aprovechar el potencial de Wii, centrándose tan solo en la jugabilidad. La mayoría de los juegos mostrados en Wii estaban muy por debajo de la potencia gráfica de la consola de Nintendo de la generación anterior, la olvidada GameCube, que, aunque ha pasado sin pena ni gloria, contaba con auténticas joyas en el apartado gráfico como ‘Resident Evil 4’, ‘Rogue Leader’ o ‘Twilight Princess’ (si, el juego existe para GameCube, aunque la escasez de unidades que se lanzaron haga pensar lo contrario).

lunes, 10 de septiembre de 2007

Wii Zapper vendrá con un juego, Crossbow Training


Wii Zapper saldrá a la venta con un juego incluido. Y nada menos que un juego basado en Zelda. Será Link’s Crossbow Training (o Zelda Crossbow Training, como apuntan en Ars Technica). Parece ser que el juego será en tercera persona, utilizará el motor de Twilight Princess, y habrá un cierto control sobre Link. Y una ballesta, claro.

A mi me parece que será un juego simple a la par que divertido. De esos que viene incluido con el mando para mostrar de lo que es capaz y divertirse un buen rato, muy al estilo de Wii Play. Bueno, yo esperaba algo con cargador de más de 20 proyectiles de 5,56mm, de esos que dispara a 920 metros/segundo con una cadencia de tiro de unos 500 o 600 disparos por minuto. Pero vamos, que me divertiré lo mismo con una ballesta.

martes, 28 de agosto de 2007

GC 2007: trailer de Dead Island



¡Menudo trailer me acabo de encontrar sobre Dead Island! A pesar de que las imágenes que ahí se ven son ingame la verdad es que no muestran gran cosa. Pero chicos, hacer un trailer así sobre un juego de zombies, con esa música, ese tono y ese susto final, es poco menos que brillante. Desde luego estos polacos tienen sentido del humor.

Del juego ya hablé a principios de mes, pero a modo de resumen puedo decir esto: avión estrellado en isla – isla infestada de zombies – buscar a nuestra esposa desaparecida en isla.

Al haber hordas de zombies de por medio yo me siento irremisiblemente obligado a seguirle la pista hasta saber si el título nos va a ofrecer algo digno o va a ser, final y desafortunadamente, un chusco de cuidado.

Galería de imágenes de 'Super Mario Galaxy'


Dado el vacío de novedades sobre Nintendo que existe en la GC 2007, al menos podemos consolarnos con un set de nuevas capturas de pantalla del esperado ‘Super Mario Galaxy’ que se han añadido a las ya existentes en la página oficial de Nintendo.

En dichas capturas podemos ver distintos niveles y enemigos del juego. Aunque la mayoría de las imágenes no muestran nada nuevo, o nada que no hayamos visto ya en los vídeos existentes hasta la fecha, son una buena forma de calmar la espera hasta la salida de la nueva entrega de las aventuras del fontanero. El juego saldrá a la venta en EE.UU.

He recopilado todas las imágenes disponibles en una galería, que podéis ver después del salto.

GC 2007: Rueda de prensa de Kojima y presentación de los jefes finales de MGS4


Hideo Kojima ha dado una rueda de pensa en la que nos ha hablado de los enemigos finales que tendremos en el juego y de varias cuestiones en torno a las opciones de juego y demás.

Así, comentó que sobre el tema de MGS Online, aún no tiene ningún plan concreto sobre el lanzamiento y que por ahora están evaluando que grado de modo Online tendrá esta versión de Metal Gear Solid 4, anunciando la posibilidad de que se incluya el modo Online completo en este título.

Sobre la vibración, comentó que a ellos les hubiera gustado contar con esa opción, pero que por el momento no tienen esa opción, ya que no está disponible en el mando, aunque dejó una puerta abierta para posibles cambios en este sentido que les permitiese incluir una opción vibración.

Así mismo comfirmó que el juego está siendo desarrollado para PS3 y que no hay planes de que aparezca en la consola de nueva generación de Microsoft, la Xbox360.

Sobre los jefes finales, comentó que se tratará de seres que antes fueron hermosas mujeres, que por diferentes circunstancias se han visto convertidas en autenticas criaturas mecanizadas. Estas cuatro criaturas tienen los nombres de Raging Raven, Crying Wolf, Laughing Octopus y Screaming Mantis y juntas forman la unidad ‘Bella y bestia’ Y todas tendrán un papel relevante en el desarrollo de la trama.

A continuación, las fotos:




GC 2007: Nuevos vídeos In-game de 'Kane & Lynch’



En la GC se han mostrado nuevos vídeos de ‘Kane & Lynch’, un juego de acción para Ps3, Xbox360 y PC del que hace unos días os contábamos que ya tenía web en castellano disponible.

La idea básica es que nos encontramos con dos personajes, un mercenario al que sus allegados consideran un traidor y por Lynch, un esquizofrénico que no sabemos si realmente mató a su mujer o no en un momento de descontrol mental.

Tendremos que controlar a los personajes en diferentes misiones como intentar entrar y salir de un banco con el botín sin que nos maten, al más puro estilo Heat o secuestrar a la hija de un mafioso, entre otras. En los vídeos que aquí ponemos, podemos ver la huida y tiroteo en medio de la calle y más abajo la escapada de una azotea de un edificio haciendo rappel hasta un piso inferior.

GC 2007: nuevo trailer de Resident Evil: Umbrella Chronicles



Ya sabss que nos encanta eso de traer vídeos y más vídeos cuando hay saraos del tipo GC, E3, etc., así que allá va un nuevo trailer del Resident Evil: Umbrella Chronicles de Wii que se ha mostrado en Leipzig.

En él podremos ver, entre otras cosas, un enfrentamiento con un escorpión gigante de esos que tienen muy mala baba. Todo el mundo se habrá encontrado con, al menos, un par de ellos en su vida al ir al campo, ¿no?

A parte de eso a mí me ha gustado bastante un fragmento que hay casi al final del vídeo ambientado en una estación de metro a oscuras y con la única luz de una linterna…

lunes, 20 de agosto de 2007

XBox 360 baja de precio en Europa, XBox 360 Elite con fecha

Vía nota de prensa Microsoft anuncia hoy de forma oficial la bajada del precio de la Xbox 360 en toda Europa así como el precio y la fecha de salida del modelo Elite.

A partir del próximo 24 de agosto de 2007 la Xbox 360 con un disco duro de 20 GB y un mando inalámbrico reducirá su precio en 50 euros, quedando en 349,99 euros. El Core pack también sufrirá una ligera bajada de precio, situándose en los 279,99 euros.

Por su parte, el esperado modelo Xbox 360 Elite tendrá un precio de 449,99 euros y también verá la luz el 24 de agosto. Este modelo incluye un disco duro de 120 GB y un puerto HDMI, para que todos los que cuentens con una TV en alta definición podras sacarle algo más de jugo.

jueves, 9 de agosto de 2007

Dead Island: más zombis

Yo tengo una especial debilidad por todo lo relacionado con los zombis, que le vamos a hacer. Por eso será que disfruté como nunca viendo Planet Terror hace unos días… pero vayamos al grano que me voy un poco por las ramas.

El caso es que estaba leyendo cosas por ahí cuando me he topado con otro proyecto más con estos agradables seres como protagonistas. Se llama Dead Island y su planteamiento inicial es bastante simple: nuestro avión se estrella en una isla tropical y deberemos encontrar a nuestra mujer desaparecida tras el accidente, lo que nos llevará a tener que deshacernos de un montón de zombis, puesto que la isla, al parecer, está infestada.

La vista será en primera persona, aunque no será un FPS puro y duro ya que, como pasa en el fantástico Dead Rising (qué gozada ver a tanto zombi suelto), podremos usar como arma prácticamente todo cuanto encontremos a nuestro paso. Y yo que me alegro, porque a ver si alguien puede negarme lo divertido que es atizar a un montón de zombis con una papelera, una bonita planta o una sartén.

Tendremos que esperar hasta el próximo año para poder echarle el guante tanto en PC como en XBox 360.

miércoles, 8 de agosto de 2007

Guitar Hero III será muy difícil



¿O soy yo el único al que le parece absurdamente difícil este video? El tipo que toca Through the Fire and Flames, de Dragonforce debe estar como poseido. Llega a las 50 notas en algo menos de 5 segundos, y a las 100 notas en unos 8 segundos. ¿te parece rápido? pues espera un poco, espera, y veras cómo se acelera el tema. Pero, ¿es que no hay otra forma menos dolorosa de borrarse las huellas dactilares? Vamos, que si el Guitar Heroniod es capaz de tocar eso algún día, admitiré que la tecnología es capaz de cualquier cosa.

El caso es que buscando, buscando he encontrado muchas cosas curiosas sobre Guitar Hero III, aparte del imposible vídeo de arriba. Por ejemplo, una preview del juego que cuenta cosas como que en las batallas habrá armas, que consisten en fastidiar al otro. Las más curiosas:

* Cuerda rota. Si te rompen una cuerda, un botón no te funciona hasta que lo arregles, pulsándolo como loco.
* Sobrecarga del ampli, que hace que tu zona de la pantalla salte y las notas se vean como borrosas.
* Barra de vibrato, de forma que no puedes tocar hasta que la uses.
* Notas dobles, que hace que tengas que tocar las notas simples como dobles, las dobles como triples, y así durante un rato.
* Zurdo, que le da la vuelta a tus notas para que toques un rato como Jimmy Hendrix.

jueves, 2 de agosto de 2007

La Playstation 3 podrá grabar vídeo


Atención, rumor muy cercano a la confirmación oficial. Eso, o al responsable de Sony en Nueva Zelanda se le fue la lengua sin sentido.

Según Warwick Light, Sony pondrá a la venta para marzo de 2008 un sintonizador de televisión que colocaría a la consola de la firma japonesa como un aceptable grabador digital de vídeo.

Así, la Playstation 3 completaría unas características que la harían dueña del entretenimiento en el salón de casa: consola de nueva generación, reproductor de Blu ray y grabador digital de vídeo.

A mi personalmente me ha gustado mucho la noticia, y si finalmente la confirman, habrán dado un paso de gigante para que me plantee la compra de esta ya cada vez menos consola y más centro de entretenimiento.

Eso sí, si estas informaciones son ciertas, cada vez es más necesario un disco duro de mucha mayor capacidad. ¿O es que pudiendo reproducir contenido en alta definición no vamos a grabar también con esa calidad? Y eso necesita mucho espacio en disco.