
fuera de que ya han perdido una poco su gracia, esperemos haber que nos ofrece y no salgan con un mensaje final, como en el caso de la ultimas temporadas
Jim Carrey no quiso repetir en la secuela de ‘bruce todopoderoso’ y cedió el testigo al cada vez más conocido , Steve Carell, quien recibirá visita divina en ‘edward todopoderoso’ (la cagan en el primer título y ahora les cuesta salir de ahí), película que ha sido número uno en taquilla este pasado fin de semana, pero a la que la crítica le ha dado de lo lindo. Le sigue ‘1408’, una nueva adaptación de un relato corto de Stephen King, a la que la crítica ha tratado bastante mejor, y el público va respondiendo hasta el punto de que el film se ha quedado por encima de ‘Los 4 Fantásticos y Silver Surfer’. El otro estreno en el top ten es ‘A Mighty Heart’, que no ha destacado económicamente, pero los críticos parecen rendidos a sus pies. Lógico, viniendo de quien viene, Michael Winterbottom, uno de esos autores a los que parece que nunca le dan caña.
En los ya veteranos, decir que tanto ‘Lío Embarazoso’ como ‘Ocean´s Thirteen’ se mantienen a muy buen ritmo. Y bombazos como ‘Shrek Tercero’ o ‘Piratas del Caribe 3’ ya se pierden en la inmensidad del dinero, y pocos van a ser los que logren alcanzarles.
Recordemos que ‘The Incredible Hulk’ contará con un reparto muy interesante encabezado por Edward Norton, al que acompañarán Tim Roth, Liv Tyler y William Hurt. La dirección correrá a cargo de Louis Leterrier. El rodaje comienza este verano y el estreno está previsto para el 13 de junio de 2008.
En el resto del top ten, sigue destacando ‘Lío Embarazoso’, que ya se acerca a los 100 millones, ‘Ocean´s Thirteen’ mantiene el tipo, y por lo que respecta a ‘Locos por el Surf’, ‘Hostel 2’ y ‘Mr. Brooks’, lo más seguro es que pronto se olviden de que existen.
Mira que bien, ahora los japoneses pueden empezar a levantar el codo desde pequeñitos. Kodomo no nomimono ofrece bebidas falsas para que los niños imiten a los mayores, también en aquellas prácticas menos recomendables.
Lógicamente sin alcohol, pero con la apariencia de la bebida original, incluida la espuma típica de la cerveza o el champagne.
ojala este producto no llegue a Venezuela, porque si no quien se cala a cuanto peladito por ahí, se le pega uno con su cerveza falsa tratando de agregarse al grupo..Parece que definitivamente no veremos el quinto capítulo de la saga ‘Resident Evil’ hasta bien entrado el próximo año.
Al menos esa es la conclusión que se puede sacar del último informe fiscal de Capcom, en el que la compañía no incluye ‘Resident Evil 5’ en los lanzamientos para el actual año fiscal, el cual termina el 31 de marzo de 2008.
Noticia que ya nos esperábamos, puesto que el propio Jun Takeuchi ya había dicho que no esperásemos el juego para 2007. Una vez más, toca esperar…que ladilla
Además de el hecho de que los niños se adaptan muy bien a la tecnología, hay que contar que son niños de padres jóvenes, que muy posiblemente estén también metidos de lleno en el mundo de las tecnologías de consumo.
Lo interesante para nosotros es que parte de esta tecnología sirve para jugar. Esto significa, como decía en el título, que los niños empiezan a jugar más pronto. Esto plantea una serie de cuestiones…
Juegos para niños
La primera que se me ocurre es dónde están los juegos para niños. El mundo de los videojuegos se divide, al igual que el cine, en géneros y clasificaciones por edades. Esto significa que, efectivamente, los juegos para niños están perfectamente identificados. ¿y cual es el problema? Pues que en las tiendas prácticamente no hay juegos para niños. No es sólo que hay pocos juegos con la calificación PEGI para niños menores de 7 años, sino que hay pocos juegos realmente pensados y diseñados para niños.
Y PEGI no clasifica los juegos en función de si son buenos o malos para niños, simplemente los clasifica si se consideran nocivos o no desde el punto de vista de la violencia. Craso error. Tremendo error, diría yo.
Por ejemplo, según PEGI, Burnout Revenge es válido para niños de 3 años para arriba. Como no hay violencia explícita (como mucho gamberrismo extremo), pues ya está, se considera válido para los niños.
Desde luego, el tío individuo que dio su visto bueno a dicha clasificación no tiene un niño de 5 años y le ha puesto a jugar al Burnout. Si lo hiciera vería que el niño se pone nerviosísimo. Claro, un pequeño cerebrito de 5 años de edad no está preparado para semenjante espectáculo de luces, sonidos y velocidad. La gente de V-Tech, los creadores de V-Smile, saben muy bien lo que es un videojuego diseñado para niños.
Educación y control
La segunda cuestión que se me ocurre es sobre el control la influencia que los padres quieren y deben ejercer sobre sus hijos. Lo normal (que no necesariamente lo habitual) es que los padres participen de alguna forma cuando los niños juegan con videojuegos. Ya sea explicando a los niños los pros y contras de jugar, explicando a qué videojuegos se puede jugar y a cuáles no, durante cuanto tiempo, cómo compaginarlo con otras actividades, etc. También (y esto me consta que es mucho menos habitual) jugando con los niños.
Esto es fácil de hacer cuando la consola está en el salón de tu casa. Pero si la consola está en el bolsillo del niño, será muy difícil que jugar sea una actividad en familia. Será muy difícil que los videojuegos se conviertan en un medio de diversión y aprendizaje. Se convertirán, seguramente, en un medio de atontamiento y aislamiento.
Las clásicas avionetas que remolcan un banner una pancarta anunciando un producto a lo largo de la playa tienen los dias contados.
Ahora ya no remolcarán nada, sino que, sincronizadamente con otras cuatro, irán emitiendo nubecillas de humo para configurar text links mensajes de texto cuyo impacto sobre los miles de potenciales espectadores será mucho mayor.
Entre 3 y 7 minutos permanece en el aire el mensaje, tiempo más que suficiente para dejarlo grabado en la retina de la audiencia. Sobre todo ahora que todavía es una novedad.
Mas detalles en la web de Skytypers
Si tus aspiraciones de aprobar en junio no son demasiado demasiado alentadoras, no enseñes este post a tus padres…
Se trata de una especie de candado de seguridad para que nadie, a excepción de quienes conozcan la clave, puedan utilizar el mando de tu consola favorita.
Es tan sencillo como abrirlo, poner el mando y voltear los números del bloqueo. Ya nadie querrá utilizar dicho mando para jugar a la consola. Así que padres, madres… esta es la solución que tu esperabas. Estudiosos, estudiosas… a ponerse las pilas que en Junio le quedan sus dias contados…
Una imagen del “bloqueador de mandos”, pero sin mando: si llegan a saber estos ciertos padres.. se jodieron.. bueno al menos no yo.... ya no hay quien me quite el control de mis manos.. ya estoy grandecito. bueno ni tanto
Aquí tenemos el primer póster de ‘Saw IV’, la nueva entrega de las andanzas del asesino en serie más famoso de los últimos tiempos, el cual aunque esté enfermo terminal de cáncer, le da tiempo de sobra para agregarse unos mas a su lista de muertes, indirectamente a unos cuantos que no aprovechan el poco tiempo que tenemos para vivir, y aún le faltan dos entregas más.
La película ha sido dirigida de nuevo por Darren Lynn Bousman, que se ha hecho cargo de la saga desde la segunda entrega, con lo cual ya sabemos lo que nos espera, movimientos mareantes de cámara, poco suspense y mucho efectismo barato. Está interpretada por Tobin Bell evidentemente, Shawnee Smith y Scott Patterson, entre otros, y se estrenara el los estados unidos el próximo 26 de Octubre.
Empezamos a sufrir las consecuencias del sacrilegio que supone realizar algunos remakes. Ya no nos llegó con el poco interesante teaser que vimos, ahora nos llega este simplón póster de ‘Halloween’, la revisión de un mito en manos de Rob Zombie, un tipo que prometía en su primer film, pero luego se perdió en el segundo, y sabe Dios qué nos depara en éste.
Como bien sabéis, se trata del remake del mítico film de John Carpenter, que no sabemos cuándo nos llegará, pero todo apunta a que será después del verano. Puede que Zombie le de un nuevo tratamiento a la historia, no lo niego, pero no creo que se acerque ni de lejos a la magnificencia de la película original, enormemente influyente en el cine posterior por su extraordinario uso del suspense, mezclando estupendamente una sobria puesta en escena y una música antológica.
Y seguimos con las guitarras de juguete, pero esta vez con una noticia de lo más curiosa: un rayo alcanza a dos gamers-rockeros cuando tocaban un dúo de Guitar Hero y los lanza contra el suelo. Los dos afortunados están bien, pero sus dos Gibson SG réplica quedan totalmente fritas ¡Dios, el sueño de todo rockero! ¿por qué no me pasará esto a mí?
Traduzco literalmente de la fuente:
“Ben y Chris, de 19 y 14 años respectivamente, estaban tocando ‘Message in a Bottle’ de Police, cuando un rayo cayó cerca de la casa y se coló en el cableado.” Chris dijo “Miré a mi hermano porque creía que él me había golpeado en el pecho con algo”
Suponemos que el hermano también estaba en pleno éxtasis guitarrero...
Bueno, para hablar del Meizu Mini One, ese clon del iPhone de Apple, lo mejor es empezar comentando la última noticia que sabíamos de él: Meizu Minione parece que sí será un teléfono.
Y aprovechando que ya sabemos la fecha de lanzamiento oficial del teléfono de Apple en EEUU, pues nada mejor que dejaros con la imagen de arriba, que nos ha enviado nuestro lector Suriv, y que a falta de poder confirmarlo, pues no hay apenas información de la misma, podría ser la imagen real del dispositivo que imaginamos que quiere quitarle mercado al iPhone. ¿Lo sacará al mercado al mismo tiempo que Apple su iPhone?
El problema es que lo hará de la forma en que lo hacen los clones absurdos del iPod. ¿O quizás en este caso sí que tenga éxito una copia?
Yo soy de los que piensa que no, porque la distinción en el iPhone no será el concepto ni mucho menos las características del mismo, que hay por ahí terminales que le hacen sombra sin problema, sino la interacción que el experto Apple logre crear entre el usuario y ese reinventado teléfono.
¿Cuál crees que será la clave con el iPhone?
En el ámbito sentimental, el rasgo más acusado de los celos es la desconfianza y sospecha permanentes en el otro que tiñen, y perjudican gravemente, la relación con la persona amada. La mayoría entendemos por celos ese confuso, paralizador y obsesivo sentimiento causado por el temor de que la persona depositaria de nuestro amor prefiera a otra en lugar de a nosotros.
Cuando se muestra en su forma aguda, el origen de los celos hay que buscarlo en situaciones neuróticas o, en general, psicopáticas. Algunos autores creen que el sentimiento de los celos es universal e innato. Linton, por ejemplo, ve una prueba de esta tesis en el hecho de que en las Islas Marquesas, donde la libertad sexual es prácticamente total, los indígenas manifiestan sus celos sólo cuando están ebrios; es decir cuando su control voluntario, su raciocinio, ha disminuido. Por el contrario, otros psicólogos (como O.Klineberg) señalan que este sentimiento es de origen cultural, y que los celos no dependen del deseo o necesidad de goce exclusivo de los favores del otro, sino del "estatuto" social. En las sociedades monogámicas, como la nuestra, y siempre según este autor, el adulterio sólo provoca reacciones celosas en la medida en que origina inseguridad (material o afectiva) o afecta al prestigio y al honor. Son dos teorías relativamente antagónicas, pero como ocurre con frecuencia, perfectamente complementarias.
Podemos pensar por tanto, que cuando nos mostramos celosos experimentamos sensaciones inherentes a nuestra condición de seres humanos y, a la vez, manifestamos un comportamiento adquirido y heredado de nuestra cultura y modus vivendi.
Viendo lo que prepara la gente de Pixelmator a uno le entran unas enormes ganas de comprarse ya un Mac.
Pixelmator, algo así como un sustituto o clon de Photoshop, es un editor de imágenes basado en Core Image y OpenGL con soporte de capas y máscaras, muchas herramientas y lo más importante, integración con otros programas como iPhoto o Automator y posibilidad de abrir archivos de Photoshop.
Además, no tendrá cuando salga, en Julio, un precio exagerado, sino que se quedará en unos muy razonables 59 dólares.
Si no te crees todo lo que te hemos contado, nada mejor que echar un vistazo al siguiente vídeo de Tuaw:
Lo más interesante de dicha fotografía es un chip llamado “Audio translator” que, según la descripción, convierte datos analógicos (como la voz humana) en una señal digital. Según el artículo dicha característica aún no ha sido utilizada, pero es muy probable que comience a implementarse en futuros juegos.
Si se cumple las previsión, preparaos para hablar con vuestro mando de Wii. Ahora sí que van a pensar que realmente estamos locos…